但只要他们开始正式攻打蛇人城镇并攻下,接下来就会面临蛇人王国的强烈反扑。
嗯,前提是他们能攻下城镇,能顶得住蛇人大法师的支援。
先,城镇隶属的大领主绝对第一时间派出侦察部队侦察情况。
摸清楚情况后,第一时间派军队过来围剿。
如果还没展开神域,还可以藏入深山老林中苟一下。
如果展开了神域,那就自求多福。
一旦被现,立即会迎来大领主的围剿捕杀。
要知道真正的位面入侵可没有学院照看,很多时候都只有自己一个人带着手下过去,基本上没有支援。
一旦打不过,那就麻烦了。
哪怕能打过,你能打退一波,能打退第二波吗?
随着你在位面内闹得动静越来越大,也会逐渐被位面意志现,从而引来整个位面的敌视。
一般来说位面如果有主体文明存在,就会天生排斥异域外来者,当异域外来者造成的动静过大,就会引起位面意志的关注,位面主体文明会在位面意志引导下对外来入侵者格外的敌视,然后。全民皆敌。
这个时候,你能抵挡得了一波接一波,数波后整个位面的全面打击吗?
就好比这个位面,如果在摧毁第一个蛇人城镇之后,蛇人突然派出一支几位凡强者带领的部队打过来,谁能挡得住?
就算伱能挡得住,稍后的第二波更强的呢?
要知道在异域位面,可是没有那么多补充的,可不像他们现在这样能轻松的补充各种物资与损失。
远距离的位面通道开启一次与关闭一次之间间隔最少要一年以上,而开启一次是需要消耗大量源质与能量的,且位面开启会受位面本能的排斥,持续开启消耗会呈几何倍数递增,谁也无法连续开启太久。
话说回来。
家族正攻略的位面是家族的第二个位面,在成功建立王国后基本上算是站稳脚步了,哪怕不继续开拓地盘,以后也可以源源不断的获得稳定收入。
比如王国本身各种税收,各种矿石,药材,名贵树木,各种经济作物,一些稀有魔法资源,以及各种位面独有资源等等。
值得一提的是,这个税收不是指位面内的金钱,而是粮食。
战争领主占领的地盘内收的税不是钱,而是粮。
虽然土着农业产量不高,但胜在规模大。
而且领主们也会想办法提升他们的产量,反正很多位面内地广人稀,多开开,光是种粮也是一笔不菲的收入。
不过看一个位面值不值钱,还是得看位面产不产稀有资源。
粮食虽然是必须品,但这玩意实在是不值多少钱,也就赚个辛苦钱。
起码像眼前这个以蛇人为主的位面碎片,暂时还没有现什么极具价值的资源,加上位面多山,少水,耕种面积不大,产粮也不现实。
如无特殊资源,这个位面碎片基本上没有攻略的价值。
当然,如果自己实力足够强大可以横推整个位面,还是可以占领的。
资源少归少,但总有些,如果付出代价不大,还是可以攻下来,好歹是个位面。
一天的开放日很快结束,众多学徒或多或少都获得一些支持。
李清拿着两张灵魂奴役卷轴走出神域高塔,召来龙法龙守在神域牧场的二层集合。
先,他取来大量石头,在掌中空间内分解再合成出一块块十米宽与厚,但高达七十米的石柱,然后在神域牧场的边缘角落开始挖坑。
挖出一个左右皆有一百米长度,深二十米的7字形深槽,然后将这一块块石柱插入深槽内,在牧场边角拼合成一个外面高有五十米的监牢。
再然后一行人登上五十米高的城墙顶部,拿出战争巨蜥召唤卡开始召唤。
随着卡片使用,崩溃化成一团巨大的白光凝聚成一头尾长达二十米的战争巨蜥出现在空中,然后坠入五十米深的坑内。